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元宇宙区块链游戏DAPP链游Gamefi链游,区块链链游DAPP游戏NFT场景游戏源码开发

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9644.32 USDT

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商品介绍

海洋鱼场(Sea world)

无论在太空鸟瞰,还是在静谧的沙滩,海洋都给了我们无限的视觉享受,整个地球的覆盖面积达到71%,海洋更是生命的摇篮,无数生灵在她胡怀抱中诞生,在海底有着另一个我们未知的世界,人类对海洋的探索一直没有停止过,现代科技的发展也只是探索 这个神秘世界的5%而已,但是今天我们可以通过现代技术的体验,让我们去感受这个神秘世界的未知,探索这个世界假如会有的一切。

1.0构造:海洋生态孵化

1 主链确认[bnb-avax-waxp....]

2 海洋发行(Sea world  SWD)

全球限量发行210万枚  (上交易所)

先预发10%(21万)初步预售价格0.5usd(待定)

5%    ido预售(105000)(份额500-1000锁仓3两月50-25-25)

1%    空投   (21000)份额500-1000份(推特电报推广)

4%    机构   (85000)(锁仓3月40-30-30)

剩下所有份额全部在1.0-2.0参与孵化和游戏获取


玩法介绍:

让我们一起来孵化自己的萌宠,建设自己的生态王国。

在一望无际的海洋里,分为了四个等级的生物

原始:梅氏利维坦鲸  巨齿鲨  恐鳄

稀有:蓝鲸  抹香鲸 (1次孵化机会)(产鱼肉-fish)

霸主:大白鲨  巨鳄   (1次孵化机会)(产珊瑚-coral)

高级:乌贼   虎鲸(1次孵化机会)(产海藻-algae)

抹香鲸+虎鲸 两个宝宝可组成(梅氏利维坦鲸)

蓝鲸+巨鳄 两个宝宝结合可组成(恐鳄  )

大白鲨+乌贼 两个宝宝结合可组成(巨齿鲨  )

盲盒抢购数量三期发放:

一期:每个卡牌数量为100个x6=600个

稀有售价:500swd

霸主售价:400swd

高级售价:300swd

二期:每个卡牌数量100x6=600个

稀有售价:600wsd

霸主售价:500swd

高级售价:400swd

第三期:每个卡牌数量100x6=600个

稀有售价:600wsd

霸主售价:500swd

高级售价:400swd

(盲盒开后可售卖,升级后不可售卖,每个生物可进行升级产子,为1次,每个生物高等级为5级,可产子一次,1次产子结束,生物进行休眠期,2.0版本可再次激活,可进行海洋生态探索)


经济模型:

1每个原始生物的产出是定产量还是恒定市场价值

2每个原始生物的总产量是限定还是一直可以产出

原始生物:产出定位矿物质

梅氏利维坦鲸  :每天产出100矿物质 每天能量补充:

大产出量:

巨齿鲨:每天产出80矿物质   每天能量补充:

大产出量:

巨鳄:每天产出70矿物质    每天能量补充:

大产出量:

原始生物达到大产出量进行休眠,或者等到2.0上线停止产出。等待2.0激活

兑换比例:1:1兑换swd


每天原始生物需要的能量补充(鱼肉)按照比例:

1稀有级生物产出定位鱼肉,每天产出比例:?

2霸主级生物产出定位珊瑚,每天产出比例:?

3高级生物产出定位海藻,每天产出比例:?

每次一生物的升级都需要(鱼肉,珊瑚,海藻),每一次升级可以增加生物的产出比例,而生物每天的产出都可以自由卖掉,(升级的时候在去购买别的资源)稀有升级比例:

兑换比例需要精算(待定获取更好的算法)

1级:1000(400鱼肉 300珊瑚  300海藻)每天产出:200

2级:1500(600鱼肉 450珊瑚 450海藻)每天产出:300

3级:2000(800鱼肉 600珊瑚 600海藻)每天产出:  400

4级:2500(1000鱼肉 750珊瑚 750海藻)每天产出:500

5级:3000(1200鱼肉 900珊瑚 900海藻)每天产出:600


霸主级生物:产物珊瑚

1级:1000(400珊瑚 300鱼肉  300海藻)每天产出:180

2级:1500( 600珊瑚400鱼肉 400海藻)每天产出:270

3级:2000( 800珊瑚600鱼肉 600海藻)每天产出:  360

4级:2500(1000珊瑚750鱼肉  750海藻)每天产出:400

5级:3000( 1200珊瑚900鱼肉 900海藻)每天产出:500


高级生物:产物海藻

1级:1000(400海藻300珊瑚 300鱼肉  )每天产出:160

2级:1500( 600海藻450珊瑚450鱼肉 )每天产出:240

3级:2000( 800海藻600珊瑚600鱼肉 )每天产出:  320

4级:2500(1000海藻750珊瑚750鱼肉 )每天产出:370

5级:3000(1200海藻900珊瑚900鱼肉 )每天产出:470


鱼肉(F)海藻(C)珊瑚(A)交易1:1.价格由交易市场决定,

也可以直接售卖按照SWD市场价格进行交易买卖,价格定标为:

是去中心化交易所交易还是内部兑换


总结:

1,我们发行比较少,前期市场流动只有20万枚左右,其中(10万枚锁仓三月,月释放),剩余所有币都需要合成原始生物产出矿物质获得或者主流币+SWD 参与流动性LP获得。参与抢盲盒,交易产出,市场的交易买卖,2.0的入场都需要用到发行的,市场前期的需求的量是非常较大的,这样可以为做一个很好的增值拉升。

2,原始级的生物市场是没有的,必须由市场的宝宝合成,才能产出,而等级生物的发行分三期盲盒进行抢购,可一月进行一期,每个生物都有1次生子的机会,生子结束后给进行休眠,(简单就是出局,收益2-5倍不等,根据市场决定)为2.0做准备,这样市场上的宝宝不会泛滥,因为原始级生物的合成需要两只宝宝,只会让市场的宝宝比较稀缺。从而达宝宝价格的上涨。

3,关于等级生物的产出,在每一次升级都会进行内部的自我消耗,所以在这一块不会出现产出数量太多,超出市场的需求,做到一个相互制衡良好的发展。回本周期预算在30-45天左右,如果宝宝和币的升值,可以加快回本的速度。币价跌回本周期拉长。

明年走熊市的机会比较大,我们可以加入一定的推广奖励吸引更多参与者


推广模式如下:

1,直接分享奖励

稀有级:邀请参与卡牌的抢购就直接可获得抢购价值5%

如果你是,霸主级:邀请参与卡牌的抢购就直接可获得抢购价值4%

如果你是,高级:邀请参与卡牌的抢购就直接可获得抢购价值3%

根据你自己参与抢购级别决定你获得的奖励比,(极差)

2. 公会收益奖励

级别

直接分享

团队总产值

收益比例

同级奖励

原始级

10

50000

每天产出4%收益

2%

稀有级

8

35000

每天产出3%

1.5%

霸主级

7

30000

每天产出2.5%

1%

高智级

5

27000

每天产出1.5%

0.5%

注:直接推荐购买,获得的奖励,公会奖励每天产出的是什么,按照比例额外奖励就是什么,获得的收益可随时进行售卖。

奖励比例直接分享12%+公会收益11%+17%添加LP资金池。

2.0海洋探索游戏的启动

1.0最主要的就是海洋生态的孵化,2.0是游戏的上线。在准备2.0游戏上线的时候1.0进行停止,做好后期的收尾转接工作,2.0游戏开始全面激活1.0所产出的动物,2.0可跨生态进行战斗,也可团队进行比赛,也可生物进行融合达到更高级的生物去海底探索神秘区域,也可出装备辅助,也可出别的生物,勾画范围比较广。也可构造3.0的规划真正的用vrar达到可眼观,可感触的海洋探索。


 

 


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【属性】

  • 框架: thinkphp
  • 语言: PHP
  • 数据库: Mysql
  • 规格: 整站源码
  • 授权: 免授权
  • 源文件: 完全开源(含全部源文件)
  • 大小: 500 MB
  • 移动端: Wap、App、自适应
  • 安装服务: 免费【要求说明】
  • 主机类型: 独立主机(服务器、VPS、VM)
  • 伪静态: 无需
  • 操作系统: Windows,Linux
  • 安装方式: 提供管理权限
  • web服务: apache,nginx

来源: https://www.huzhan.com/code/goods445694.html

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