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商品介绍
插件亮点
- 无需复杂配置,一键发布Steam
- 提供SteamAPI
- 提供好用的WindowsAPI
- 可在编辑器内预览效果
- 提供打包面板
- 打包速度快
- 带有示例项目
- 以简单的UI操作代替复杂的命令行操作
适合人群
- 想上Steam不会接SteamAPI
- 想打包Windows的小白
- 直接打包Windows总是失败
- 不知道如何调用WindowsAPI
- 高频率使用electron-packager打包项目,嫌反复粘贴命令改参数太麻烦
案例
JROCKSTUDIO(玖石社)制作的全年龄向恋爱题材作品《月白星斗-Lunar Glow Stellar Dance》
目前已在Steam上线
使用本插件发布
API
https://forum.cocos.org/uploads/default/original/3X/a/b/ab69b6de365dbd08f3377b0e2ce2ad051032701c.png
使用前的准备工作
插件依赖 nodejs electron(全局安装) electron-packager(全局安装) steamworks.js(全局安装)
使用npm install -g安装即可
请在...extensionsBuildWindowsAPPmainpreviewpreview.js中把steamAppID变量设置成你的游戏ID
同理也需要在...extensionsBuildWindowsAPPmainbuild中设置
请在启动游戏前打开Steam 如果您打包了项目,请在打包后点击打开steamSDK目录按钮,把目录内的steamworks.js文件夹复制到输出目录的resources文件夹下,不然会找不到Steam相关API
关于Steam成就的接入
只有已经发布的游戏才可以编辑成就 在接入成就前,确保你已经修改了代码中的steamAppID(改成你自己的游戏) 请在你的Steam游戏管理后台添加新的成就 并且要记住你起的名字,之后会用到 之后在直接调用我提供的API即可 需要传入的name就是让你记住的你自己取的名字
打包失败
首先确定电脑已经安装好了依赖环境,而且是全局安装
项目路径不能有中文 项目不能直接在盘下 eg: 直接放在D盘下 D:你的项目 × 不直接放 D:Cocos你的项目 √
请确保系统允许运行脚本 在命令行输入 set-ExecutionPolicy RemoteSigned 选择A即可
请确保再次打包时你的项目可以被覆盖
问题反馈
问题反馈请联系作者
邮箱:2573126576@qq.com


【属性】
- 框架: electron、其他
- 语言: 其他
- 数据库: 无
- 规格: 模块插件
- 授权: 需要授权
- 源文件: 完全开源(含全部源文件)
- 大小: 40.1 MB
- 移动端: 无
- 安装服务: 免费【要求说明】
- 主机类型: 独立主机(服务器、VPS、VM)
- 伪静态: 无需
- 操作系统: Linux
- 安装方式: 提供管理权限
- web服务: nginx
CocosCreator3.x一键发布 STEAM/WINDOWS Pro